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엔지니어링 명예 (EH) 컴퓨터 과학 및 엔지니어링 (룰렛 돌리기) 부서의 학생들은를 충족해야합니다학업 및 참여 룰렛 돌리기 사항아래에.*

*CSCE 부서의 컴퓨터 엔지니어링 전공은 CSCE 부서 또는 전기 엔지니어링 부서의 명예 룰렛 돌리기 사항을 이행 할 수 있지만 명예 회의를 위해 CSCE 부서 코디네이터와 만나야합니다..

학업 룰렛 돌리기 사항

학생들이 벌어야합니다최소 18 시간의 명예 크레딧(학부는 공학 또는 예술 및 과학 대학에서 제공하는 과정에서 (HNR 접두사 또는 대학원 과정을 가진 학부 명예 과정) **

** 예술 과학 대학이 제공하는 수학 또는 과학 과정 (예 : 생물학, 화학, 수학, 물리학 또는 통계)이 학생 학위 계획의 일부로 승인되는 한 EH 룰렛 돌리기 사항을 충족하는 데 사용될 수 있습니다.

귀하의 시간은 다음으로 구성되어야합니다.

  • 최소 9 시간은 엔지니어링 크레딧이어야합니다 (명예 코스 및 공학 전공의 명예 과정 포함). 예술 과학 대학이 제공하는 과정에 관한 위의 언급을 참조하십시오.
  • 최소 3 시간의 명예 CSCE 400 레벨 또는 승인 된 CSCE 대학원 과정. CSCE 대학원 수준 과정은 승인을받은 400 레벨의 명예 과정을 대체하는 데 사용될 수 있으며이 룰렛 돌리기 사항과 9 시간의 engr 크레딧에 의존 할 수 있습니다.
  • 학부 연구 학자 프로그램의 일환으로 취한 룰렛 돌리기 491H의 정확히 6 시간; 자세한 내용은 아래의 연구 경험 섹션을 참조하십시오.do not위의 첫 번째 항목에 언급 된 엔지니어링 크레딧의 경우 9 시간을 계산하십시오.
  • 정확히 1 시간의 엔지니어링 명예 세미나 (engr 181h)

Honors Credit을 취득 할 수있는 방법은 방문하십시오.일반 룰렛 돌리기 사항페이지.

졸업 요건

  • 학년 룰렛 돌리기 사항 :
    • 3.5 이상의 누적 GPA 적립
    • Honors Courses에서 3.25 이상의 GPA 적립
    • 마지막 학기에서 3.25 이상의 GPA를받습니다
  • 학부 연구 학자 프로그램과 함께 논문을 작성하십시오. 자세한 내용은 아래의 연구 경험 섹션을 참조하십시오.
  • 명예 코드 위반을받지 못함
  • 각 학년도에 적어도 하나의 승인 된 명예 과정을 수강하고 B 등급 이상을 통과합니다.

연구 경험

  • 룰렛 돌리기 부서의 교수와 최소 2 학기의 연구에 참여하고 룰렛 돌리기 491H의 6 시간을 소비합니다. 이상적으로는이 6 학점을 연속 가을과 봄 학기 (3 학년 또는 시니어 연도)에서 각각 3 시간으로 받게됩니다.
  • 대학의 학부 연구 학자 프로그램에 참여하여 연구에 대한 학사 논문을 작성하는 과정을 안내합니다. 참고 : 응용 프로그램이 필요합니다.여기.
    • 드문 일이지만 학부 연구 학자 룰렛 돌리기 사항에서 면제되어야한다고 생각한다면사전룰렛 돌리기 Honors Committee의 승인. 채우기이 양식해당 요청을 제출하려면. 참고 : URS 프로그램에서 면제를 받더라도그렇지 않습니다학사 논문을 완료하지 못하게하십시오. 별도의 과정을 통해 논문을 대학 도서관에 제출합니다.
  • 완성 된 룰렛 돌리기 학부 논문을보고 궁금하십니까? 여기에논문 예.
  • 연구 고문을 찾는 힌트 :
    • 당신이 좋아하는 일들 (코드 작성, 알고리즘 설계 또는 분석, 사용자 연구 수행, 하드웨어 구축 등)에 대해 생각하십시오..
    • 엔지니어링 명예 -룰렛 돌리기 및 교수와의 상호 작용과 관련된 기타 부서 활동에 참석하십시오.
    • 코스 강사에게 연구에 대해 물어보십시오.
    • 탐험연구 영역 페이지우리의 관심사를 발견하려면
    • 연구가 흥미로워 보이는 교수들과 대화하기 위해 약속을 잡으십시오.

빠른 트랙

  • 룰렛 돌리기 대학원 과정의 하위 집합은 "빠른 트랙"에 있으며, 이에 대한 두 배의 크레딧을 얻습니다. 나중에 대학원 학위에 사용할 수있는 학사 학위 및 대학원 학점에 대한 학부 학점. 참고 : 대학원 과정에서 'B'등급을 얻어야합니다및 강사의 승인두 학위에 대한 크레딧을 사용하려면
  • 혜택은 대학원 과정에서 헤드를 시작하는 동안 학부 룰렛 돌리기 사항을 동시에 충족시킬 수 있다는 것입니다. 이는 대학원 학위를 받기 위해 시간을 줄일 수 있습니다..
  • 빠른 트랙 코스는 명예 학점으로 계산됩니다. 참고 : 당신은do not대학원 수준 과정에 대한 명예 학점을 얻으려면 빠른 트랙 프로그램에 참여해야합니다 (아래 커리큘럼 노트 섹션 참조)..
  • 자세한 정보 및 빠른 트랙 코스 목록빠른 트랙 프로그램 페이지.
  • 지침을 따르십시오대학원 과정에 등록하는 학부생이라는 섹션의 학부 프로그램 페이지룰렛 돌리기 대학원 과정에 등록을 요청합니다. 귀하의 요청의 일부로 레지스트라의 청원을 완료 할 때전용"대학원 학점을위한 예비금"상자 확인.
  • 빠른 트랙 코스를 마친 후 코스는 처음에 편지 등급으로 대학원 학위에만 나타납니다. 그러나 며칠 안에 학사 학위에도 TCR (이전 크레딧)의 형태로 나타납니다.자동및 학부 조언에 의해 처리됩니다.

참여 룰렛 돌리기 사항

  • 명예 회의 :룰렛 돌리기 Honors Committee 회원과 만나기 (이위원회 회원룰렛 프로그램) 각 학년도 (.I.E., 1 년에 한 번) 당신은 캠퍼스에 있습니다 (채우기회의 양식 수정먼저 회의에 하드 카피를 가져옵니다).회의 일정.
  • 활동 :캠퍼스에있는 정기 학기마다 적어도 두 개의 EH 활동에 참여하십시오. 보기EH Calendar다가오는 모든 EH 이벤트. 확인엔지니어링 명예 -룰렛 돌리기 활동 페이지룰렛 돌리기 학생들을위한 다가오는 EH 활동 목록.
  • 연례 설문 조사 :매년 5 월에 EH 설문 조사 (이메일을 통해 전송) 완료

커리큘럼 참고 :

  • 모든 600- 또는 700 레벨 룰렛 돌리기 과정을 수상 신용에 사용할 수 있습니다제외룰렛 돌리기 601, 룰렛 돌리기 602, 룰렛 돌리기 603, 룰렛 돌리기 681, 룰렛 돌리기 684, 룰렛 돌리기 685 또는 룰렛 돌리기 691. 대학원 과정을 수강하려면를 작성해야합니다.대학원 과정 양식. 강사가 서명 한 후에는 룰렛 돌리기 학부 자문실에 양식을 가져 가십시오.
  • 룰렛 돌리기 491H를 포함한 학부 연구 과정에는 응용 프로그램이 필요합니다.이 양식 작성그리고 학부 자문실에 제출하십시오.
  • 룰렛 돌리기 트랙의 학생들은 CSC (Computer Science) 학위 계획에서 최대 6 시간의 룰렛 돌리기 491H를 사용하여 최대 6 시간의 룰렛 돌리기 491H를 사용하여 컴퓨터 공학 (CECN) 학위 계획에서 열린 비 추적 영역 (CECN) 학위 (CECN) 계획 (CECN) 계획 (COMPUTING) (CECN) (CECN) (CECN) (CECN) (CECN)의 규정에 처해있는 개방형 영역을 대체하도록 요청할 수 있습니다. 이 대체품은 학위 계획에 대한 사전 승인이 필요합니다.
  • 더 이상 룰렛 돌리기 491H URS 논문 연구를 사용하여 학부 학위 (룰렛 돌리기 482 또는 룰렛 돌리기 483, 전공에 따라 룰렛 돌리기 482 또는 룰렛 돌리기 483)를 대체 할 수 없습니다.