룰렛 돌리기 부서는 도움을 받아 서면 역사를 개발하고 있습니다. 좋아하는 추억이나 사진이 있으면 공유하고 싶은 경우 커뮤니케이션 전문가에게 이메일을 보내 주시기 바랍니다.Amanda Norvelle, 세부 사항과 함께.
Ph.D.의 첫 수신자 텍사스에서 룰렛 돌리기 과학 A & M
1967 년 여름 Texas A & M University에서 첫 번째 룰렛 돌리기 과학 과정을 수강했을 때 컴퓨팅 과정은 산업 공학 부서 내에서 가르쳤으며 A.W. Wortham 박사가 주도했습니다. Wortham과 Dan Drew 박사와 함께 박사 학위를 추구 할 수있는 타당성을 조사 할 때 룰렛 돌리기 과학에 중점을 둔 학제 간 공학에서 추구 할 수 있다고 들었습니다.
1970 년 봄 학기를 시작했을 때 모든 교과 과정이 완료되었고 논문 주제가 승인되었고 연구와 잘 어울 렸습니다. 그러나 THECB는 여전히 제안 된 룰렛 돌리기 프로그램을 승인하지 않았으며 말할 것도없이 불안해했습니다.
50 년 후 81 세의 나이로, 업계의 관리자, 컨설턴트 및 프로그래머 교수로서 오랜 경력을 쌓았으며, 나는 내 업무를 감고하고 있습니다. 나는 여전히 WTAMU의 룰렛 돌리기 정보 시스템의 명예 교수입니다.
- Dr. Philip J. Gensler '70(West 룰렛 돌리기 A & M University의 명예 교수)
1968 년부터 1969 년까지 룰렛 돌리기 과학 전공으로 과학을 전공하는 과학 석사 학위를받는 동안 IBM 360/65의 데이터 센터에서 룰렛 돌리기 운영자로 일했습니다. 나는 다른 방에서 IBM 1401을 운영하여 운영자로 일찍 시작했습니다.
- Dr. Alan Maples '66(Cedar Valley College 교수)
나는 1959 년 5 월 23 일 Texas A & M에서 전기 공학 학사 학위를 취득했습니다. Texas A & M을 떠났을 때 모든 룰렛 돌리기 작업은 전기 공학 (EE) 부서에서 가르쳤습니다.
1963 년 1 월 텍사스 A & M으로 돌아 왔을 때, 나는 석사 학위를 위해 전기 공학 연구를 계속하고 룰렛 돌리기에 집중할 계획이었습니다. 그러나 캠퍼스에 도착하자마자 스미스 씨와 룰렛 돌리기가 산업 공학 부서로 이사했다는 것을 알게되었습니다.
첫 학기 동안, 나는 석사 룰렛 돌리기 계획을 준비하는 동안 여러 번의 리프레쉬 코스 (EE 214 전기 회로 이론, EE 325 전자기, 수학 307 고급 미적분학 및 수학 308 미분 방정식)를 수강했습니다. Glen D. Hallmark 박사는 EE 부서의 책임자였습니다.
초기에 룰렛 돌리기 과학은 Texas A & M의 대학원에서만 제공되었습니다. 철학은 새로운 기술을 사용하는 방법을 알기 위해 이미 학사 학위를 가져야한다는 것이 었습니다.
룰렛 돌리기 센터 빌딩이있었습니다. 하드웨어는 모두 IBM : 709 룰렛 돌리기 (나중에 7094로 교체), 1401 룰렛 돌리기 및 650 대의 룰렛 돌리기, 407 회계 기계 및 많은 키패치, 분류기 및 인터프리터 머신이었습니다.
나는 컴퓨팅 파의 문장을 잡았고 향후 40 년 동안 나는 군대, 민간 산업 및 정부 서비스에서 멋진 경력을 쌓았습니다. 나는 결코 실직하지 않았으며 매일 추구 할 성공적이고 흥미 진진한 프로젝트가 많이있룰렛 돌리기.
- Thomas E. Reddin'65 (BSEE, MSCS)
60 년대 초 텍사스 A & M에서 룰렛 돌리기 과학의 기억
룰렛 돌리기 과학 석사 학위는 1962 년에 처음 부여되었습니다. 룰렛 돌리기 과학 학위를 취득 해야하는 유일한 이유는 엔지니어링이나 통계와 같은 징계가 있었기 때문에 룰렛 돌리기가 필요한 룰렛 돌리기가 필요했기 때문이라고 생각되었습니다. 룰렛 돌리기 과학은 Dr. Burgess의 산업 공학 부서에있었습니다.
우리 중 약 10 명은 과학 석사 (룰렛 돌리기 과학) (MS/CS) 또는 룰렛 돌리기 과학 석사 (MCS) 학위를 수행했습니다. CS와 MCS의 MS의 차이점은 과학 석사가 논문을 요구했으며 MCS는 논문 대신에 더 많은 시간이 필요하다는 것입니다.
룰렛 돌리기 사용 학위만큼 룰렛 돌리기 과학 학위가 아니 었습니다.
우리는 문제 솔루션에 Fortran을 사용했습니다. 룰렛 돌리기 과학 학위를 추구하는 사람들은 IBM 650 (2000 10 자리 2 자리 단어), IBM 1401 (1000 바이트) 및 IBM 709 (32K 단어)를 조립 언어로 코딩하는 법을 배웠습니다.
룰렛 돌리기는 진공 튜브 머신입니다. 조명이 꺼지면 직원이 709 개의 방으로 달려 가서 709 대에서 패널을 제거하여 과열되지 않도록 절차가 제자리에있었습니다.
MR. Robert Smith는 데이터 처리 센터 (DPC)의 이사였습니다.
IBM 650은 전기 공학 건물 (Bolton)에있룰렛 돌리기. 그것은 3 층에있룰렛 돌리기 - 데이터 처리 센터 인 DPC로 전송하기 위해 크레인을 제거하기 위해 크레인이 필요했습니다.
DPC는 이제 룰렛 돌리기 서비스 센터라고합니다.
우리의 과정의 대부분은 엔지니어링 또는 수학에있었습니다. 운영 체제 및 언어를위한 몇 가지 "룰렛 돌리기"과정 만있었습니다.
숫자 분석 과정 및 다양한 엔지니어링 과정의 학생들은 709에 제출할 Fortran 카드 데크를 준비합니다. 몇몇 학생들은 데이터 처리 센터에서 일자리를 얻룰렛 돌리기. 그들은 프론트 데스크에서 카드 데크를 모아서 1401로 다시 가져 왔으며, 그곳에서 709 년에 1401에 의해 마그네틱 테이프에 카드를 적재했습니다.
709 입력 테이프의 프로그램과 데이터를 읽고 출력 테이프에 프로그램 출력을 썼습니다. 테이프는 인쇄를 위해 1401로 다시 가져 왔습니다.
ed는 우리의 주민 천재였습니다. IBM 1401 Autocoder 언어에는 4- 테이프 1401이 필요했습니다. 1401에는 2 개의 테이프 드라이브 만있룰렛 돌리기.
709는 나중에 7090으로 대체 된 다음 7094로 교체되룰렛 돌리기. 709는 사이클로트론 시설로 옮겨졌습니다..
1401 객실의 분류기, 콜레이터, 카드 프린터와 같은 다양한 카드 처리기가있룰렛 돌리기. 다양한 대학 비즈니스 기능이 해당 기계를 사용했습니다.
원하는 모든 룰렛 돌리기 시간을 얻는 속임수 중 하나는 학생 노동자 중 한 사람의 토요일 또는 일요일 밤 근무를하기 위해 자원 봉사하는 것이 었습니다. 그렇게하면 필요한만큼 프로그램을 제출할 수 있습니다.
709는 스토리지 매체로 자기 테이프를 가지고 있었기 때문에 Fortran 프로그램을 실행하는 데 시간이 걸렸습니다. 컴파일러를 테이프에서로드 한 다음 입력 데크를 컴파일하고 실행했습니다.
Lynn Braswell의 논문은 돌파구였습니다. 그는 Fortran 프로그램을 컴파일하고 실행 한 다음 컴파일러를 다시로드 할 필요없이 다음 프로그램을 읽는 프로그램을 설계하고 작성했습니다.
논문을 준비하는 것은 어려운 일이룰렛 돌리기. "워드 프로세서"와 같은 것은 없룰렛 돌리기. 이 논문은 마진과 각주에 대한 특정 규칙으로 입력해야했습니다.
그러나 그것은 모든 과학 학위 후보자가해야 할 일입니다. 룰렛 돌리기 과학에 독특하지 않았습니다.
- Bill Pry, '67(MS)