Texas A & M University의 PK-12 엔지니어링 교육 봉사 사무소는 Maker U Professional Development를 제공합니다. 우리의 엔지니어링 설계 룰렛 프로그램래밍은 K-12 교육자에게 창의적인 문제 해결 및 비판적 사고를 촉진하면서 엔지니어링 설계 프로세스 (EDP)를 통합하고 엔지니어링 사고 방식을 조성하기위한 전략을 갖추고 있습니다.
Maker U는 특정 캠퍼스 요구를 충족시키기 위해 여러 워크샵으로 나뉩니다. 개별 워크샵에 대한 추가 정보는 룰렛 프로그램램 세부 정보를 참조하십시오.
질문?스파크에 문의하십시오! at 팀spark@tamu.edu.
자신이나 동료 룰렛 프로그램를위한 전문 개발 기회에 관심이 있다면 전문 개발 관심사 양식을 작성하십시오. 모든 지구 전문 개발 요청은 최소 60 일 전에 제출해야합니다.
전문 개발 룰렛 프로그램래밍
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참가자는 로봇 공학 설계 소개, 룰렛 프로그램래밍 방법에 대한 소개 제공됩니다.및 마이크로 컨트롤러의 입력/출력.
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이 과정은 참가자들에게 Dobot Magician Industrial Robot Arm을 사용하여 산업용 로봇 기초에 대한 포괄적 인 소개를 제공 할 것입니다. 이 과정에서 참가자는 펜던트 룰렛 프로그램래밍과 같은 유연한 자동화에서 산업용 로봇 유형, 용도, 로봇 역학 및 룰렛 프로그램래밍 방법을 배웁니다.
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이 과정은 참가자들에게 파이썬으로 VEX 로봇 공학을 룰렛 프로그램래밍하기위한 기초를 제공합니다. 참가자는 다양한 작업을 수행 할 VEX 로버 봇을 구축하여 입력 및 출력 파이썬 룰렛 프로그램래밍을 탐색합니다.
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이 과정에서 참가자는 기본 컴퓨터 보조 디자인 (CAD) 모델링, 3D 프린팅을 시작하는 방법, 실제 응용 룰렛 프로그램램,를 배웁니다.실제 3D 프린팅, 유지 보수 및 문제 해결 팁의 실제 비용. 참가자는 3D 프린터로 설계, 인쇄 및 룰렛 프로그램토 타이핑을 연습합니다.
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참가자는 간단하고 복잡한 디자인 및 룰렛 프로그램토 타입을 만드는 방법을 배웁니다제조 준비. 또한 Autodesk의 자체 학습 리소스에 액세스하는 방법과 교실에서이를 활용하는 방법을 배웁니다.
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이 과정은 교사가 레고 마인드 스톰 EV3 코어 세트를 사용하여 문제 해결, 비판적 사고, 코딩 및 자동화를 커리큘럼에 통합하도록 영감을줍니다. 교사는 학생들이 경쟁력있는 인력을 준비하는 동시에 더 매력적이고 동기를 부여하며 관련 룰렛 프로그램 경험을 제공하기 위해 중요한 산업 및 기술 능력을 키우는 법을 배웁니다.
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SBOE가 승인 한 새로운 차 과학을 구현할 준비, 여기에는 룰렛 프로그램 관행이 포함됩니다. 불꽃!
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재능 있고 재능있는 학생들을위한 룰렛 프로그램 디자인 경험을 만드는 방법 배우기, 여기에는 깊이 및 복잡성 프레임 워크가 포함됩니다. 룰렛 프로그램 디자인 중에 문제를 해결할 때 깊이 및 복잡성 아이콘을 연결하는 경험.
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런칭 K5 컴퓨터 과학은 K-5 교육자를 위해 설계된 무료 대화식 3 일 하이브리드 워크숍입니다. 이 룰렛 프로그램래밍은 24-25 학년도에 구현 해야하는 새로운 기술 앱과 일치합니다.